Посібник з технології Technomancer: найкращі моди, ефекти


Опубліковано 2025-04-08



Technomancer - один з класів у вищих. Так само, як Pyromancer, Trickster, Devastator, ви можете налаштувати ваш техноманець, що будує, використовуючи моди. Моди - пасивні навички, що використовуються для покращення зброї та броні. У цьому посібнику ми пройдемо всі моди техноманта, доступні в аудиторії.

Outriders Technomancer MODS

Нижче наведено всі технологічні моди та їх наслідки.

MODV Tier Ефект Розширений ракети 1 Кожна ракета від запуску болю робить більше пошкоджень. Зниження броні 1 Брудна башта зменшує Thev Armorв Comether Triver ITV HITS на 20%. Bang для вашого Buck 1 інструмент руйнування дає 100% базові боєприпаси. Кращі частини 1 тривалості башти з групою збільшилася на 50%. Тривалість бонусу 1 Тривалість Cryo Turretev ™ збільшилася на 30%. Очищаючий вітер 1 фіксуючої хвилі видаляє негативні статуси від товаришів по команді і дає 5-х імунітет. Холодна очистка 1 холодного оснащення знімає негативні статуси від вас і всіх по команді по команді в діапазоні і дає негативний вплив імунітету на 5с. Критичний аналіз 1 БУДОВИЙ РУГИ ЗРОБИТИ КЛІТ ЗБІЛЬШЕННЯ НА 30%. Зниження людини 1 Кожен інструмент руйнування ракети робить більше пошкодження. Зворотній зв'язок 1 Коли інструмент знищення закінчується, 3% відшкодування збитку з міні-загонами. Обрано налаштований 1 scrapnelv збирається збільшити радіус виявлення та вибух на 33%. Fortify 1 Інструмент руйнування дає 18kв броні бонус. Заморожування загородження 1 болю запуску ракетний вибух наносить заморожування. Hail Shot 1 Cryov Turret робить більше шкоди залежно від вашої статусної потужності. Ice Componenty 1 Burtivev Turret Нагнітає замерзання. Лісовий пакет 1 Cryov Turret зцілює союзників на 30% макс. HP всередині 4М радіусу, коли навичка закінчується. Збільшення пошкодження 1 Кріовська вежа робить більше шкоди. Початковий вибух 1 вибух запуску вибуху робить більше пошкодження в радіусі 5М. Більше пошкодження 1 скраптелів робить більше пошкоджень. Більше пасток 1 скрапнев може відкинути 1 додаткову шахту. Немає болю, ніякого збільшення 1, коли навички з грубими раундів закінчується, 40% пошкоджень перетворюється на лікування. Портативний Armory 1 інструмент руйнування може бути використаний ще 1 раз. Дощ болю 1 34% скорочення запуску для болю. Запасний MAG 1 відгнуті раунди отримують 1 додатковий маг. Поставки 1 Scapnelv може скинути 1 додаткову шахту. Сюрприз 1 Cryov Turret вибухає і завдає шкоди 6М, коли навички закінчується. Трюк внаслідок рукава 1 відбійних раундів дають 30% додаткових боєприпасів у вашому магніті на пострілах. Нерозподіл 1 інструмент знищення дає 15% бонус. Дихання 3 фіксуючої хвилі отримує 20% скорочення. Cannonade 3 Pain Launcher отримує 10 додаткових ракет. Квартальний показник 3 фіксуючої хвилі поповнює одну зброю для кожного союзника. Rocket Man 3 Інструмент руйнування отримує 3 додаткові ракети. Пастка кластера 3 2x більше шахт. Кращі технології Technomancer Node

Best Technomancer Mods є суб'єктивними, це залежить від вашої побудови, але якщо ви шукаєте добре закруглені символи, є кілька порад, які я можу запропонувати. Найкращим режимами Technomancer є розвиненими ракетами, зниженням броні, кластера пастки, вибух для вашого долара, укріплення та холодної очистки.

І це все, що вам потрібно знати про техномандерні моди у переможець. Потрібна допомога? Див. Мод піромантових мод, броні, Devastator, Mods Mods, Modster Mods, Pyromancer Builds, Builds Builds, Devastator Builds.