Самогубство Рейчел Фостер Остаточне керівництво по дорозі


Опубліковано 2025-04-03



Самогубство Рейчел Фостер - це дуже страшна гра, а типові довідники не збираються робити трюк для цього стилю гри. У цьому самогубці Рейчел призведе до проходження, ми збираємося пройти вас через гру дня вдень і сказати вам, що вам потрібно зробити у кожному пункті в грі.

Самогубство Рейчел Фостер

Нижче наведено повне похід самого самогубства Рейчел Фостер

Самогубство Рейчел Фостер: Прибуття: Отримання офісу

Наш самогубство Рейчел Фостер проходження починається на прибуття. Як тільки ви досягнете вашим сімейним готельним готелем, ви повинні залишити гараж. Для цього він контролює двері, над якими світиться лампа, а поруч з яким червоний мотоцикл спирається на стіну. Коли вона відкриває це, Ніколь бурчуть, що ви повинні піти до офісу позаду гірського музею. Для цього, дотримуйтесь єдиного можливого шляху, тоді як у цей момент всі інші закриті двері не можуть бути відкриті.

Як тільки ви досягнете сходи, ви почуєте дзвінок телефону. Відкрийте двері у верхній частині сходів, і ви ввійдете в гірський музей.в там ви йдете прямо через ще дві двері і, нарешті, перетворюєтеся на офіс Ваша справа. Всередині - це дерев'яний стіл з чорним телефоном. Тінглінг закінчується незабаром, перш ніж дістатися до нього, але Donv ™ т занепокоєння: є поруч з ним автовідповідач, який ви можете негайно слухати.

Окрім двох старших повідомлень, які, мабуть, не спрямовані на вас, ваш адвокат назвав Jenkins Reports.., відповідно, на прохання вашої матері, ви є єдиним спадкоємцем готелю, а отже, і несе відповідальність за те, що відбувається з ним.В Jenkins Залишивши кілька нот і ключ у старій квартирі, тому ви повинні їхати далі.

Прибуття: Відвідайте майстер-люкс

Готель досить великий, але, на щастя, у вас є детальний план поверху всіх поверхів та контрольний список з поточним завданням. Останній говорить вам, що стара квартира - так званий майстер-люкс. Тепер подивіться на всю карту, поки не знайдете майстер-люкс на вершині на першому поверсі.

Найпростіший спосіб потрапити туди, щоб повернутися до гірського музею.В, суворо перетинає як офісні приміщення, поки у вас немає відкритих дверей музею перед вами, і до (!) Повертає право в так званий мезонін. В цьому широкому приймальній кімнаті готелю.

На краю мезоніну існує кілька сходів, всі з яких ведуть вас і до подальших сходів. Це, у свою чергу, бігають безпосередньо до першого поверху, де ви могли теоретично піднятися на другий поверх. Оскільки це не робить ніякого сенсу на даний момент, ви йдете замість відкритих дверей праворуч, поруч з якими прикріплені ознаки "room 101-108 ќ and "master suite".

Перетинайте коридор і слідуйте по дорозі ліворуч у ландшафті. Незабаром після того, як ви натискаєте двері, яку ви можете відкрити, на відміну від усіх інших. Є кілька кімнат за вами, що ви повинні подивитися. Хоча існує мало інтересу у ванну ліворуч, в кімнаті праворуч - це стіл з численними книгами, волею та листом від Jenkins.

Хоча кімната для зберігання навпроти кухонного ряду упакована з коробками, ви можете ввести кімнату старих дітей зліва ліворуч. Ви також можете визнати це завдяки житловій кімнаті моїм правилам плакат, який прилипає до дверей. Всередині є, крім іншого, білий стіл на стіні, на якому розташована вже згадана ключа та великомасштабний стільниковий телефон. По-перше, візьміть ключ і продовжуйте дивитися навколо, аж до дзвінкакільця.

спринт до мобільного телефону та відповідей, щоб поговорити з людиною, названою Ірвінгом Crawford.V Розмова закінчилася швидко, тому ви повинні тепер залишити головну сусідів.В, як тільки ви повернетеся в коридор з червоним і Жовтий візерунчастий підлогу, ви чуєте гучний шум. Дотримуйтесь цього, ходити прямо вперед на перехресті з зображенням і відкриваючи широкі двері ліворуч наприкінці коридору. Завдяки це є спостережна колода, чиї жалюзі руйнуються .В натисніть, щоб повідомити про irving по телефону.

В обмін, він розповідає вам про суворі погодні умови, які переважають у районі.В через насильницького шторму та сильного снігу, він радить вам не залишити готель.В, однак, ви знаєте краще і хочете повернутися до Ваш car.v ви повинні повернутися до гаража, де почалася гра.

Прибуття: Повернутися до гаража

Ви просто спускаєтеся по сходах зліва від вікна, після чого ви знаходитесь у їдальні. Вживайте прямо повз круглих столів і прагнуть до дверей біля яскраво освітленої картинки. В цьому негайно веде вас до іншої дверей, а потім назад до мезонін. Тут ви можете зробити прямий шлях назад, перш за все, ввівши гірський музей, спускаючись до підвалу та ходьби прямо повз двері в гараж.

Як тільки ви дістанетеся до свого автомобіля, і хочете потрапити, ви відчуваєте неприємний сюрприз: Ваші автомобільні ключі пішли! Ви автоматично називаєте Ірвінг, який пропонує вам як постійну контактну особу. Потім пройдіть повз машину і до гаражних дверей. Поруч із ним висить червоний освітлений вимикач, який ви повинні натиснути, щоб відкрити ворота. На жаль, це застряг, тому ви знову називаєте Ірвінг. Тоді ви ходите трохи, поки не починається інший телефонний дзвінок, а перший день починається.

День 1: Увімкніть нагрівач

Далі в нашому самогубці Рейчел Фостер по дорозі, у нас є день 1. Ви прокидаєтеся в майстер-люкс і поговорити з Ірвією незабаром після цього. Як тільки ви залишите люкс після розмови та прогулянки по коридору до сходів, ви знову називаєте свого нового друга. Оскільки ви хочете, щоб гарячий душ, ірвінг пропонує поворот нагрівача. Звичайно, це в підвалі, тому ви знову спускаєтеся до гірського музею і піднімаються по сходах до підвалу.

Як тільки ви входите в сіру коридору, ви повинні помітити зараз відкриті двері. По-перше, зліва, ви можете побачити, що є кімнатним приміщенням. Отже, проходьте до дверей, поки не побачите свого роду Workbench з старомодним радіо. Марш точно в зворотному напрямку, поки не побачите металевий пішохідний міст з декількома кроками на своє право. Вони ведуть вас до пару фітингів та декількох кнопок, тому ви повідомляєте про Ірвінг. Два телефонні дзвінки пізніше ви повинні натиснути зелену з трьох кнопок, щоб активувати духовку.

Кінець день

Тепер ви знову втомилися, і тому хочуть закінчити день. І. зробити це, повернутися до материка та введіть старі дитячі кімнату з "Мої кімнату моїм правилами" poster.v там ви можете Натисніть на жовту електричну бас-гітару, яка спирається на стіну між білим столом та вузьким, а також білий кабінет ліворуч від bed.v, коли ви натискаєте на це, ви починаєте грати коротко, а другий день починається.

ДЕНЬ 2: Отримайте щось з'їсти

Далі в нашому самогубці Рейчел Фостер по дорозі, ми маємо День 2. Другий день починається для вас у оглядовій палубі та наступному телефонному дзвінку з Ірвінгом. Сьогодні ви голодні на кухні, тому ви йдете вниз по сходах ліворуч від вікна і введіть їдальню. Цього разу, однак, не пройти повз круглих столів, але поверніть ліворуч на лавки. Зліва, ви бачите двері з ознаками «Тільки» і"Storage ".

за дверима - це велика кімната для зберігання з кількома поличками. Якщо ви йдете повз їх справа, ви приїдете до відкритих дверей і витягнуту, темний коридор.В пам'ятаю двері на іншому кінці, за яким це охолоджувальна камера.

перед дверцятами охолодження, поверніть ліворуч і має бути в готельній кухні. Тепер тримайте право, якщо це можливо, але не залишаючи кухню. Замість цього, біжіть між полицею з декількома гончарами та мікрохвильовою піччю, поки не знайдете інші відкриті двері. Ви можете розпізнати їх на зберігання "Продовольство" ТІЛЬКИ НЕ ХІМІЧНИЙСЬКИЙ ПОСЛУГУВАННЯ "поруч з ними. Відповідно, комора готелю розташована за дверима.

Між, ви знову телефонуєте і доводиться подивитися на розщеплену їжу в коморі, щоб запустити телефонний дзвінок.в Ірвінг радить, щоб ви відвідати камеру охолодження, яку ви вже знайшли.В., відповідно, залиште кухню, ввівши темний проходження з раніше і введіть камеру на ліворуч.в взяти банку з бобів з полиць, а потім спробуйте вийти знову.В до вашого жаху, двері закрилися і не можуть бути відкриті.В, тому що у вас також немає прийом, Ви не можете назвати Ірвінгу за допомогою. Тому, спробуйте ще раз двері, які, на щастя, тепер можна відкрити.

Тепер ви повинні підготувати боби, які ви просто повертаєтесь на кухню та використовуєте мікрохвильову піч праворуч. Це право біля яскраво освітленої коридор. Як тільки їжа готова, ви готуєте його і Почніть наступну розмову з Irving.

Досліджуйте другий поверх

Ірвінг тепер пропонує, що ви озираєтеся на другому поверсі готелю. Для цього перетнути яскраво освітлений прохід поруч із мікрохвильовою піччю і взяти першу можливість повернути праворуч у вузьку, жовто-освітлену коридору. Він веде вас до камінної кімнати, де ви ходите по скляному килимах і повертаєтеся до гірського музею. Так поверніться до мезоніну і піднятися по сходах. Однак цього разу не зупиняється на другому поверсі, але йти весь шлях.

Негайно відкрийте двері праворуч, поруч, до якого значок "room 202-211" зависає. При перетині зеленого пофарбованого коридору, ви помічаєте великі, темні плями форми на правій стороні. Повідомте про це Ірвінг, перетнути коридор і поверніть праворуч. Незабаром після того, як ви бачите заблоковану область зліва, тому ви знову звертаєтеся до Ірвінга.

Після другої бесіди поверніться до сходів, після чого абсолютно різні телефонні кільця. Він висить на стіні або поруч з іншою дверима, а під знаками "Рос 212-219", "Ромер 220-223" та "Museumvќ". Зніміть і трохи спотворений голос попереджає вас, перш ніж продавати готель. Вона також стверджує, що Рейчел все ще буде живим. Незабаром після цього Ірвінг зв'яжеться з вами. Як тільки ця розмова закінчилася, гра стрибає до наступного дня.

ДЕНЬ 3: Пошук світла IMG

Далі, у нашому самогубці Рейчел Фостер по дорозі, у нас є день 3. Ви прокидаєтеся у своїй кімнаті, і дзвоніть автоматично. Він негайно попереджає, що генератор потужності міг зазнати невдачі. Тому ви повинні шукати аварійного генератора та активувати його. Існує невелика проблема: один з двох входів, а саме бокові двері гаража, застряг. З іншого боку, ви повинні вичавити через вузьку підвісний стелю - і якщо між нормальним генератором насправді не виходить, ви практично сліпите.

З цієї причини ви повинні спочатку шукати альтернативне світло IMG та вивчити кімнату для зберігання. І це зробити, залиште свою кімнату і повернути ліворуч, поки ви не побачите згадану камеру. Незважаючи на те, що він доставляється, є полароїд Камера на одному з картонних коробки.В Це дає світло принаймні за кілька секунд, коли ви натискаєте, що краще, ніжнічого.

Знайти доступ до фальшивої стелі

Тепер залиште майстер-люкс і керуйте камерою з регулярними інтервалами, щоб мати можливість побачити що-небудь взагалі.В, ви можете подивитися на телефон на столі ліворуч від дверей залу .

Як тільки ви ввійдете до коридору, ви йдете на перехрестя з зображенням і знову поверніть праворуч до сходів. Однак, якщо вона не піднімається вгору або вниз, вона відкриває бічні двері поруч із знаком "кімната 109-117".

продовжуйте рух прямо до іншого перехрестя. Існує також картина з вовком, який за описом називається "Очі вбивці". Якщо ви звернетеся до ліворуч, ви повинні побачити одну з небагатьох, все ще світяться лампи, що висять на стіні. Навпроти її, є схода, з одного боку, і двері з словами "дефіцит кварталів" з іншого. За ним біжить зелений, злегка обмотувальний прохід, який ви слідуєте.

Ігнорувати всі походи, які ви бачите ліворуч, а замість цього голова для коридору з багатьма дверима та вікном на іншому кінці. Перед цим вікном ви можете побачити ще три двері зліва, середня частина повинна бути наполовину. Крім того, деякі світло світить, тому ви входите в кімнату.

Ви негайно помічаєте коричневу полицю на стіні, в якій ліхтарик лежить.В завдяки динамо, це також має бути постійно зарядженим, що все ще набагато зручніше, ніж камера.

Крім того, ви знаходитесь в тій же кімнаті для зберігання, яку ви повинні шукати, згідно з Irving.в поруч із полицею, ви можете натиснути стіну відповідно і ввести підвісний стелю.

Активуйте екстрений генератор

, дотримуйтесь лише можливого способу досягнення іншого перетину, потужність повністю не виконується, і ви автоматично здійснюєте дзвінки з Ірвінгом. Потім дотримуйтесь червоного, товстого пучка кабелів, що висить з стелі на своє право. Вже в першому кутку ви зіткнулися з декількома кроками, які ви повинні спуститися. Вони ведуть вас до зламаної манекенської фігури та двох сходів. Вирівняйте себе знову на кабельній смузі і, отже, слідуйте за правим сходами. Ви нарешті приїхали до сітки, яку ви можете натиснути.

Генератор аварійного електроенергії розташований прямо за решіткою, правий важіль, який ви негайно Pull.V ви помітите яскраво освітлену таблицю інструментів у правій це губна помада. Це забезпечує ще одну розмову з Ірвінгом, після чого третій день закінчується.

ДЕНЬ 4: Обговоріть інформацію з Ірвією

Далі, у нашому самогубці Рейчел Фостер, ми маємо День 4. На цей раз ви починаєте в кімнаті "Леонард", де ви автоматично відсортали численні ключі щодо Rachel Fosterv ™ S. самогубство. Ви повинні пройти через них один за одним з Ірвінгом, тому ви вперше натискаєте на стіну, і поговоріть з вашим новим другом про свого батька. Тоді ви дивитеся на підказки на столі тричі поспіль і поговоріть з Ірвінгом про преподобний прийом, помаду та книгу. Також подивіться на підказки на стіні тричі і поговоримо про історію друзів, апціонування газет та смерті Rachelv ™.

Отже, цей день вже закінчився.

День 5: Послідовність мрій

Далі, у нашому самогубці Рейчел Фостер, ми маємо День 5. Цей день складається лише з короткої послідовності мрії, в якій ви просто повинні рухатися вперед у напрямку червоного диму.

День 6: Перейдіть до квартири 117

Далі, в нашому самогубці Рейчел Фостер, ми маємо День 6. День 6 починається на кухні материка та з дуже довгою розмовою з Ірвінгом. Він розповідає вам про кілька мисливців привид, які в кінцевому підсумку оселилися в готелі та досліджували незрозумілі явища. Він навіть грає невелику стрічкуЗапис для вас, що, однак, є неповним. Щоб дізнатися більше, перейдіть до кімнати 117.

Не сказано, ніж зроблено: залиште люкс, поверніться до сходів і ходити прямо до кімнат 109 до 117. У Wolfsbild ви повертаєтеся в цей час, і подивіться на двері ліворуч далі До вікна, де є невеликий, зелений один фрагмент висить. Це квартира 117. На жаль, двері заблоковано через L-кут, тому ви зараз потребуєте викрутки.

Отримайте викрутку

Ви отримаєте надзвичайно корисну інформацію про викрутку, коли ви подивитеся на свій контрольний список: він зазначає, що ви можете знайти викрутку в підвалі, у котельні або в генераторі. Так поверніться до підвал і йти прямо до гаража, де ви можете натиснути на машині вашої матері та попросити Ірвінг, якщо ви можете буксирувати його. Н. Т. Також йти до невеликої кімнати, яка називається "Електрична кімната" на карті, і подивіться на Workbench з синіми коробками: викрутка, яку ви шукаєте, знаходиться в одному з них.

Відтворення запису в квартирі 117

Повернутися до першого поверху та зніміть L-кут, який блокує двері до квартири 117.В, ви негайно зіткнулися з великим столом, але ви повинні спочатку взяти близький погляд на плоский стіл Направо. Існує картина, на основі якої ви можете знову зателефонувати.

Тепер подивіться на великий стіл і знайдіть CHUINKY VCR.V Inside - це касет VHS, яку ви можете використовувати, і дивитися.В.В. Донвес-т бути тривожним: Як тільки закінчуються кінці, двері квартир закривається. t Нехай це дратує вас і, нарешті, вивчає комод праворуч від дверей, на якому лежить увігнутий дзеркальний мікрофон.

з мікрофоном, тепер ви можете пройти шум, просто тримаючи його перед вами, і вказуючи в будь-якому напрямку. Використовуйте його негайно і залиште квартиру, після чого звіти Ірвінг знову і день закінчується.

ДЕНЬ 7: Слідуйте за клінком

Далі, у нашому самогубці Рейчел Фостер, у нас є день 7. Ви знаходитесь у майстер-люкс, в якому зараз є святково прикрашена ялинка. Перевірте це, щоб поговорити з Irving по телефону. Через деякий час ви почуєте звуковий звук, який ви повинні слухати з увігнутовим дзеркальним мікрофоном. Отже, виведіть його і залиште люкс. Як тільки ви досягнете перехрестя в коридорі, Ірвінг закликає вас знову. Однак, закріпіть стає голосніше відразу, тому ви йдете до сходів з мікрофоном.

Зверніть увагу на об'єм кріплення, так і дисплея нижче мікрофона, як тільки він гойдається далеко до правого боку. Отже, пройдіть по сходах і прагне до перетину з Wolf Picture.v там ви повинні повернути ліворуч і йдіть прямо через перші двері на своє право за словами "quarters".

ви повернулися в обмотувальний коридор з зеленими стінами.В, не перетинайте його, однак, але тільки йдіть до кута і поверніть ліворуч. В.В Ви негайно зустрічаєте сходи, що веде вас до великої їдальні.В На вашому праві є незадоволеним фортепіано, який ви берете на минулі. Введіть ще одну маленьку коридору з декількома дверцятами і тримайте праворуч. Перші двері на вашому праві можна відкрити та розміщувати велику коробку з картиною. Це, після чого шум зникає, і ви телефонуєте в останній раз, коли цей день закінчується.

День 8: Відновити товари та карту

Далі, у нашому самогубці Рейчел Фостер, у нас є день 8. На восьмий день, до свого сюрпризу, ви прокидаєтеся в повністю віддаленому місці: невелика покинута церква. Пара дерев'яних дощок потріскаються перед очима, які заблоковані один з вікон. Не турбуйтеся про це, але йти залишилося поруч з ним через вузький прохід. Він поверне вас до готелю або, більшеточно, до підвалу.

Тепер велике питання: Що ви робите далі? В вас не зможете використовувати ваші зібрані елементи, а також не відкривати карту огляду, і, таким чином, ваш контрольний список. Очевидно, ваш мобільний телефон також відсутній, тому вам не дозволяється робити дзвінки з Irving.v ви також можете націлити на кілька меблів церкви, але ви не можете натиснути на будь-який з них.

Відповідь на вашу проблему настільки ж просто, як це дурне: ви просто повинні повернутися до майстер-люкса та йти до свого старого дитячого номеру. Ідіть до кута з гітарою та подивіться на стілець поруч До цього: Є всі ваші речі, які ви можете забрати з простим кліком.

74766

Вивчіть покинуту Церкву

Ще однією розмовою з Ірвінгом, що мотивує вас повернутися до церкви. Ви відразу ж дотримуйтесь його поради і просто ходити точно так само з спиною знову. Закрити подивіться на всі ті речі, які вам дозволяли тільки видобуток:

лекн у середині органу за столом зображення святого, схиляючись до стіни поруч з органом і навпроти столу спальний мішок зліва, де Впалене дошки - це аркуш музики біля спальної сумки, що лежить на одній з лавок

до речі, Ніколь пам'ятає стару загадку, яку її батько навчив їй з цим знанням, залиште церкву і перетинайте вузький секретний прохід до Ви дістаєтесь до сходів до готелю.В Тіньова метелик повинна тремтіти навколо перед вашими очима. Подивіться на нішу ліворуч від сходів, які приховують секретні двері.

Вивчіть секретну зал

Інший вузький коридор біжить за секретними дверями.В Це так ледно освітлена, тому ви розпакуєте свій ліхтар.В на іншому кінці коридору, ви зіткнулися з таємницею. Строго кажучи, стіни в основному пофарбовані, тому ви можете подивитися лише на порожню коробку дужок на ліжку і вставити невелику миску з комод ліворуч від ліжка.

Існує кілька розмов з Ірвією знову, поки ви повинні з'ясувати сенс ключової, щоб зробити це, повернутися до материнського люкса та ввести кімнату Леонарда, яка зліва від старих дітей s room.v Як тільки ви пережили всі бесіди з Ірвінгом, ви дивитеся на широкий, темно-коричневий комод праворуч від ліжка. В цьому є пара книг та музична коробка з рисунками хокейного хокею .В Ви можете відкрити останню з ключем і, таким чином, знайти таємне сховане місце з нотформою. Як тільки ви прочитали це, гра стрибає до дев'ятого дня.

ДЕНЬ 9: Ідіть до мезоніну

Далі, в нашому самогубці Рейчел Фостер по дорозі, у нас є день 9. Ви стоїте на другому поверсі перед закритими дверима Західного крила і знову зателефонуйте на Ірвінгу. Під час розмови Ніколь пам'ятає мезоніну, яку її мати каже, що вона повинна заблокувати один раз.

Отже, поверніться до сходів і спуститися до них, поки ви не дійдете до мезонін. Однак не йдіть до кінця, де прийом є, але ближче подивіться на територію над диванам. Зверніть увагу на два світяться лампи: один стоїть на круглому столі, а інший на вузькому столі поруч із сходами, які йдуть вгору. Ідіть повз останню лампу і натискають на дерев'яну стіну під сходами.

Таким чином, ви відкриваєте секретну кімнату з численними манекенами. Погляньте на один на спині, тримаючи хокейну палицю, а іншу лежачи на підлозі перед ним.В, ви автоматично називаєте Ірвінг і повинен потім залишити Секретна кімната знову.

На перший погляд, Ірвінг розмовляє заплутаним матеріалом. Як тільки він зависає, ви повертаєтеся до другого поверху і до дверей західного крилаВаш сюрприз, це вже не закритий, тому ви можете ввести західне крило.

Дослідіть Західне крило

Перетинайте повністю брудну коридору і зверніть увагу на кабелі, лежачи на підлозі. Вони ведуть вас у кімнату з численними столами, коробками та обладнанням. Talkie, що ви можете поговорити з Ірвінгом. Дуже довга розмова випливає, в якій ви дізнаєтеся більш-менш правду про Irving.v Тим часом, ви продовжуєте дивитися навколо, поки ви не досягнете іншої, половини засніженого коридору і стояти перед дверима з знаком "приват ". Як тільки Ірвінг закінчується розмова, двері відкриваються.

Пройдіть через нього, перейдіть до горища та негайно використовуйте проектор, який чітко видно на столі. Це найкраще вивчити мансард, слухаючи запис у фоновому режимі. Квадратний стіл праворуч, з шаховою дошкою та ключем на ньому. Як тільки запис закінчиться, ви можете взяти останній.

Тег імені показує, що ключ відповідає вашій материнській машині, так що залишає мансард і західне крило і голова на гараж у підвалі.

Повернутися до гаража

Як тільки ви знову досягнете гаража, Ірвінг переговори з вами.В Ви можете тільки відкрити багажник білого автомобіля на фронт після розмови та видалити ковдру.

Тепер вам доведеться мити ковдру, за яку ви йдете до Washroom.в, якщо ви не виявили його ще: повернутися до коридору, але до не піднятися по сходах до першого поверху. До цього поверніть праворуч У котельні і залишити його через наступну найкращу двері ліворуч.

Ви відразу ж потрапили в іншу двері, за яким туалетом є hidden.v там, однак, ви не ходите на пральні машини, але шукати раковину ліворуч від них у кутку. Натисніть на неї, щоб мити ковдру та викликати Ірвінг після виявлення застібки.

Тоді ви можете повернутися до гаража і мати останній чат з irving.v, ви автоматично потрапляєте у ваш автомобіль і доведеться активувати перемикання передач та панелі інструментів, а також двигун. При цьому або знову вимкніть двигун.

Це все для нашого самогубства Рейчел Фостер похідного керівництва. Залишайтеся на зв'язку для отримання додаткових посібників.