Опубліковано 2025-09-09
у світі Monster Hunter, Safiv jiiva Siege відомий кількома іменами, такими як червоний облоги Дракона або зрілий Xenov ™ Jiiva Siege. Цей світовий посібник Monster Hunter буде зосередитись на все, що вам потрібно знати про Safiv jiiva Siege, включаючи вимоги мисливця, механіка монстрів, нагороди тощо.
Monster Hunter World Safiv ™ Jiiva Siegeдля отримання доступу до червоного облоги Dragon, потрібно виконати певні завдання. По-перше, досягти майстра до 24 років або вище, де ви отримаєте доступ до керівних земель. Далі, вам також потрібно виконати кілька спеціальних завдань, які вам надаються NPC, які мають фіолетові оклику знаки над ними.
Завдання включають стерлінгову гордість та розкривають своєчасний есхильник, який передбачає поразку монстра Rajang та розблокування вулканічної області керівних земель. Потім вам доведеться завершити спеціальні завдання через втрачену дорогу, а точку без повернення, де вам доведеться зіткнутися зі стихійським цинограм.
Це також розблокує тундрову область керівних земель разом із місією Ремонту, де ви отримаєте початковий погляд у формі дорослих Xenov ™ Jiivaâ ™. Після завершення цих завдань, і ви говорили з усіма відповідними NPCS, ви зможете взяти на себе Safiv ™ Jiiva Siege з центру збору.
Safiv ™ Jiiva Siege GoalОсновною метою є для вас, щоб убити червоний дракон у відокремленій долині, через об'єднані зусилля всіх мисливців у межах збору. Будь-який гравець, який знайомий з Кульве Таротської облоги, матиме уявлення про те, що очікувати тут. Місія призначена для багатокористувацького та відтворення цього соло може бути надзвичайно ризикованим, хоча і не неможливо. Рекомендується відтворити це багатокористувацьким, щоб забезпечити більше задоволення і менше стресу. Коли ви та ваші співрозмовники готові, весь ваш концентратор об'єднує зусилля, щоб убити дракона.
ПолюванняКожна мисливська вечірка буде розділена на групи з чотирьох і від'їжджайте на полювання як звичайно. Під час полювання гравці доведеться загнати Safiv ™ Jiiva з однієї області до іншої.
Це виконується, вирішивши, що ви можете до дракона, розбиваючи свої частини тіла та використовуючи навколишнє середовище для боротьби з великою кількістю вибуху. У реакції на це дракон закликає свою здатність збирати енергію від навколишнього середовища і зцілити себе. Це означає, що Safiv ™ Jiiva не може залишитися в тій же площі, як це буде в кінцевому підсумку вичерпує енергопостачання там і буде потрібно рухатися.
Отже, головна стратегія облоги полягає в тому, щоб куточок монстра і отримати його до точки, де воно більше не може витримати енергію, яка в кінцевому підсумку залишає її вразливою для вас, а інші мисливці, щоб убити його.
Кожен раз, коли частина тіла дракона зламана, енергія зливається з області. Якщо завдання завершено, будь то за вашою мисливською стороною або "Аллівс", гравці будуть повідомлені та отримувати точки до загального прогресу Siegeв ™. Чим більше очок ви отримуєте, тим більше ви будете просуватися в облозі. Це можна відстежувати перед від'їздом на облогу, розмовляючи з пабом LASS у збірному концентраті під підменю Safiv ™ Jiiva Siege.
В кінцевому рахунку, тим більше завдань ви завершите під час облоги, тим більше нагороди ви отримаєте в кінці полювання. Пам'ятайте, що це може зробити кілька спроб для вас та вашого мисливця, щоб завершити цю місію.
Корисні порадиОсь деякі біти та частини інформації, яка допоможе вам через облогу.
Якщо ви змінюєте збір концентрацій через зміну лобі, ви втратите будь-який обложний прогрес при приєднанні до центру збірки нового Lobbyv ™.
Облога закінчується, коли один з ваших полюваннях, убитийSafiv ™ Jiiva. Однак це не закінчується відразу. Наприклад, якщо ви знаходитесь на полюванні та союзної мисливської партії, на вашому екрані з'явиться сповіщення, щоб повідомити вас. Це не втручається у вашу мисливську місію. Ви можете боротися і заробляти нагороди за вашу вбивство.
У обставинах, що ви не підтримуєте свою полювання, облога все одно буде зараховано повним, коли ви повернетеся до центру збору. Ви все одно отримаєте нагороди, але вони будуть зменшені нагороди.
Safiv ™ Jiiva MechanicsКоли справа доходить до боротьби з старшим драконом, вона більше, ніж просто аналогічна версія Xenov ™ Jiiva. Вона поділяє деякі з рухів її дитячої форми, але вона має набагато більше в її арсеналі. Щоб дати вам нескладний огляд облоги, ми покриємо кожну з трьох бойових областей у свою чергу.
Площа №1Тут ви будете час, щоб звикнути до атак та рухів Dragonnâ ™. Деякі її атаки:
пристрасті атак з передніх кігтів, які розповідають, що шпигуни та шліфувальні атаки задніх ніг прикусу атак атаки дихання (використовує економно) xenov ™ jiiva 2.0 (це виконується, стукаючи її аварійні передні сторони, щоб викликати масові виверження енергії, який стукає гравців у повітрі і займається великою кількістю пошкоджень) затримка нападу дихання (для цього руху дракона заряджає її дихання за стрільбу, але не робить це негайно. Замість того, щоб вона спочатку відстежує гравця, а потім не розв'яжіть його безпосередньо на нього .)Затримка дихання може бути жорстким, щоб уникнути, але ви можете зламати її лінію зору або використовувати супермен, щоб уникнути його.
Атака зчеплення зчеплення буде перетворити будь-яку частину тіла дракона в одному, незалежно від того, що ви використовуєте зброю. Не забудьте використати його, перш ніж почати свій штурм.
У цій області ви знайдете дві висячі скелі в кутах NE та NW, які ви можете збити на Safiv ™ Jiiva, стріляючи на них.
Існують також екологічні пастки навколо південних зовнішніх країв зони, які мають виноград, які можуть бути використані мисливцем, щоб захопити дракона, щоб обмежити свої рухи та атаки. Дракон повинен бути близьким до виноградних виноградних виноградних виноградних виноградних виноградних виноградних виноградників, і вам також потрібно зробити велику шкоду дракона тут, щоб зробити її поїздку і заплутатися на виноградах.
Площа №2Як тільки ви пошкодили Safiv ™ Jiiva, вона перейде до другої області.
Ви в основному зіткнулися з тією ж атаками, як згадувалося раніше, але буде декілька нових доповнень. Це:
Safies ™ Jiivaâ ™ Sire Sapphire з імператораIRE складається з дракона, який зосереджує всю свою увагу на єдиному мисливці. Інші мисливці також будуть вражені під час цієї атаки, але тягар шкоди буде падати на конкретний мисливець. Ви отримаєте сповіщення про те, хто з гравців має IRE через спливаюче повідомлення, і коли очі дракона повертаються червоними. Це призведе до появи червоної лінії між драконом і цільовим мисливцем.
Існує два способи, за якими ви стаєте цілями Elder Dragonв ™ S. По-перше, якщо вам це особа, яка викликає її найбільшу шкоду. Другий спосіб полягає в тому, що якщо ви використовуєте зчеплення кігті Flinch після того, як інший гравець має IRE. Це перетворить на вас.
Є певні переваги контролю IRE-Safiв ™ Jiivaâ ™ S. Чим довше вона активна, тим більше енергія використовується дракона, що прискорює закінчення облоги. Якщо етап IRAGE, і ви не зможете зберегти це, вона стане набагато більш смертельною. Отже, намагайтеся тримати її всю це, поки ви можете керувати. Для цього просто продовжуйте атакувати її, коли ви отримаєте IRE. Якщо ви робите достатньо пошкодження, то IRE буде підтримувати навіть довше.
Танк відчайдушно потрібний у цьому етапі битви. Мисливець, який виконує танкову роль,Переважно з щитом дозволить вам зберегти Safi на місці протягом тривалого періоду. Що призводить до максимальної кількості пошкодження дракона і значно менше для інших мисливців.
Ще однією корисною інформацією про те, щоб згадати про атаку IRE, полягає в тому, що якщо ви граєте роль танка, і занадто віддалене від Safi, то він почне використовувати більш потужні атаки, як команда захоплення, яка вам сильно пошкодить. З іншого боку, якщо ви занадто близькі до монстра, як танк, то він використовує атаки на основі AoE, які впливають на всю полювання.
Найбільш ефективна зброя для використання як танка - це з щитами. Ленс, важкий лук, лезо, великий меч, і гарматні кріплення дуже рекомендуються. Крім того, використовуйте вміння охорони, як вам потрібно заблокувати кожен з її атак.
Якщо у вас немає щита-носіїв у вашій партії, ви все ще можете мати інших мисливців як танк. Уникайте танки добре, як користувачі луків або лук, які зможуть уникнути атак Dragonâ ™ S.
Лічильник танків також можуть працювати, відтворені користувачем довгих мечів, які можуть протистояти атакам Safiv ™ з їхніми рисами та передбачуваними рисами.
Якщо у вас немає зброї, яка може танкова, то, маючи гравця, забираючи тимчасову або ухильовану мантію, також допоможе вам зберегти IRE під час полювання. Коли ви маєте намір бути танком з мантією, то просто атакуйте SAFI з Flinch пострілом, щоб отримати її увагу на вас, як більш ймовірно, ви не маєте достатньо DPS, щоб залучити його автоматично.
Ми зараз перейдемо до деталей сафівського сафівського нападу імператора. Цей кінцевий крок - це повільне лиття AoE, яке буде одноразовим будь-яким мисливцем. Існує лише один спосіб уникнути цього потужного потоку одного удару, який використовує навколишнє середовище.
Підлога площі 2 покрита крижаними гулями з підлоги. Коли ви бачите, що дракон, що летить у повітрі, це вказує на дві речі: або вона рухається зон, або вона готова виконати свій кінцевий крок. Коли ви бачите її взяти до неба, оберіть свою зброю і готуйтеся до бігу. Вона буде розпилювати сині полум'я, яке покриє всю область. Це трохи сповільнить всіх гравців, але не зробить ніякого пошкодження. У вас буде лише кілька секунд, рухаючись через полум'я, щоб взяти на себе обкладинку, оскільки полум'я-з'явиться незабаром розкрити сапфіру імператора.
Це повільно рухається зірка, яка падає і потрапляє на землю, що викликає масивний вибух, який знищує все. За винятком крихких та мисливців, що стоять у їх обкладинці. Ви також можете скористатися вібрацією вашого контролера, щоб дізнатися, чи ви безпечно чи ні. Якщо контролер перестає бурчати, якщо ви знаходитесь за допомогою CraG, це вказує на те, що ви в безпеці, і WonWђ ™ T бути постраждалим від руху.
area # 3Ця область - це той, де битва стає найважчим, як тут, ви повинні піти на Safiv ™ Jiivaâ ™ S Head, і вона Wonerv ™ t робити речі легше. Мисливці доведеться зіткнутися з усіма її нападами з попередніх зон. Вона буде зосередитись і використовувати її потужні рухи частіше, ніж вона раніше.
Вона також буде йти в критичну державу під час цієї битви, оскільки енергетичні потоки її. Це помітно, оскільки зони попадання дракона стануть слабкішими, що дозволять вам отримати більше шкоди. Повідомлення також буде вказувати цю державу разом з її тілом, пульсуючим з білою енергією. Вона стане надзвичайно небезпечною на цьому етапі в облозі.
Ще одна основна зміна в цій галузі полягає в тому, що казки, які можуть бути раніше використані, щоб уникнути сапфірової атаки, також будуть знищені в ньому. Хоча вони все одно дадуть вам захист, поки вони недоторкані, до кінця вибуху вони будуть розпадатися. Це обмежує кількість разів, коли ви можете взяти на себе покриття за ними, якізмушує вас закінчити боротьбу якомога швидше, перш ніж вони повністю пішли, залишаючи ви піддані нападу сапфіру.
Однак під час цієї кінцевої битви, Safiv ™ Jiiva буде боротися, і буде використовувати її вогненну атаку в відчаю, внаслідок чого валуни, що падають з неба, який виступає як підвищення квадри. Ще одна унікальна річ, яка буває в районі 3, полягає в тому, що коли атака сапфіра вперше відкинута, зона відкриється, а газ почне почати в атмосферу. Ці газові кишені можуть бути запалені, щоб викликати масове пошкодження Safiv ™ Jiiva.
SAFIEV ™ Jiivaâ ™ S Слабкі сторониЗнаючи Слабкі сторони старших Дракон 8, що може допомогти у підготовці до облоги, оскільки це дозволяє створювати або використовувати зброю, щоб протистояти її нападам. Її слабкі сторони подібні до своєї форми дитячої форми. Дракони мають 3-зірковий рейтинг слабкості у грі, що означає, що Elderseal працює добре проти старшого дракона. Він буде смоктати енергію від її виснаження її постачання енергії, змушуючи її швидко смоктати енергію з різних зон швидше.
Недобово також є хорошою зброєю, щоб використовувати проти червоного дракона, з отрутою та вибухом, що оцінюються 3-зірками, паралічем і занурюються як 2 зірки і сплять, як 1-зірковий. Інший спосіб швидко знизити дракона, встановлюючи її, щоб ви могли включити цю інформацію до вашого арсеналу.
Зараз Safi може бути слабким до різних захворювань, але вона також може завдати мисливця з певними винятком, які включають вогонь Бент і Дракон Бент.
Safiv ™ Jiiva Siege RewardsКоли ви зняли могутній старший дракон, то ви справедливо захочете претендувати на свої нагороди. Є три аспекти, коли справа доходить до нагороди, які є наступними:
Monster Material Rewards
Ви отримуєте це відразу після того, як ви побили Safiv ™ Jiiva. Якщо ви хочете певної частини або матеріалу, то вам потрібно розбити частину тіла, пов'язану з ним під час облоги. Наприклад, якщо ви хочете наступного, то вам потрібно розбити крила Dragonâ ™ S, щоб отримати його.
DRACOLITE REWARDSV В В
Коли ви повернетеся до центру збору після облоги та залучайте паб LASS в розмову, залежно від того, як облоги пішла, ви отримаєте різні раритні драколіти. Це оновлені матеріали, які ви можете використовувати на кінцевому наборі нагород.
Пробуджена зброя Нагороди
Залежно від вашої продуктивності в облозі, ви отримаєте доступ до різноманітних пробуджених або реліквій зброї. Вибір зброї є випадковим, але ви гарантуєте принаймні одну зброю, яка відповідає зброї, яку ви використовували в облозі. Наприклад, якщо ваша зброя атаки була лук, то ви принаймні отримаєте один лук у варіантах.
Вся статистика на зброї, яку ви можете взяти з собою, однакові, залежно від виду обрання зброї. Ті ж тип зброї має таку ж статистику. Єдина відмінність - це елементи, хвороби та пробуджені здібності на зброю. Рекомендується вибрати зброю, яка має елемент або хворобу, яку ви бажаєте, оскільки пробуджена здатність може бути змінена пізніше.
Після того, як ви маєте зброю за вашим вибором, це час перейти до майстерні та додати в деяких пробуджених здібностях. Вам доведеться поговорити зі шматочкою, яка отримає вас до опції передач оновлення. Там ви можете використовувати драколіти, які ви заробили, щоб оновити зброю. Відьма на кожному рівні вам буде надано вибір вільних пробуджених здібностей, щоб застосувати до зброї, яку ви оновили. Ви можете мати до п'яти пробуджених здібностей у вашій зброї.
Ви також можете вибрати не застосовувати здібності, якщо ви не хочете, або якщо вони не відповідають вашим уподобанням. Для цього вам потрібно буде вибрати варіант потенціалу магазину. Робити це дасть вам кращі шансиОтримання вищої або рідше, наступного разу ви вирівнюєте. Це дозволяє побудувати свою зброю з єдиним обмеженням, який тип елемента або хвороби, з яким ви почали.
Максимальний рівень пробудженої здатності може піднятися до рівня 6. Ви можете мати лише один рівень 6 пробудження на одну зброю. Також встановлені бонуси ви можете мати на зброї, наприклад, суть Наргакуги, не дає вам повного бонусу. Він служить лише так, ніби у вас був один шматок набору. Отже, вам доведеться носити дві шматки броні Nagacuga, щоб отримати повний бонус. Пам'ятайте, що ви можете мати лише один набір бонусів пробудження здатності на зброю.
Один фінальний підказ, пов'язаний з збереженим потенційним варіантом, полягає в тому, що якщо ви берете пробуджену зброю в Safiv ™ Jiiva Siege, зброя буде зберігати енергію, збільшуючи рівень потенційного магазину, коли ви просуваєтесь через облогу. Отже, це один із способів зберігання потенціалу у вашій зброї без необхідності використовувати драколіти. Ця зброя буде деякими найсильнішими руками в грі, а також дозволить ще більше будівель.
Може також прийти точку в процесі нагородження, де ви вже володієте всією потребою зброї. Ви маєте можливість залишити позаду небажаної зброї, яку ви отримуєте, але ви також можете взяти їх до старшого селадера та отримати їх перетворенню в драколіти.
Safiv ™ Jiiva Armor НабірЯкщо ви завершили Safiv ™ Jiiva Siege достатньо часів, ви зможете ремесла Safiv ™ Jiiva Vark Set. Це сильні апартаменти, які поставляються з тоною корисних навичок. Вони також мають сильні елементарні опори і поставляються з найсильнішими заданими бонусами в грі, як Dragonvein пробудження або справжнє пробудження Драконвейн. Встановлений бонус активує, коли ви малюєте свою зброю. Це також змінить зовнішній вигляд броні та на вершині цього, це збільшить вашу спорідненість, пошкодження елементарного, пошкодження хвороби та нарощування. Однак існує також негативна сторона до цього, оскільки ви завдаєте шкоди кожному з хітів, які з'єднуються з полюванням з Monster Youv ™. Загублене здоров'я може бути відновлено, як тільки ви потрапили в чудовий час.
Safiv ™ Jiiva Palico ArmorВи також можете ремесла Palico бронею, яка цілком здатна, але її найрізноманітніша особливість полягає в тому, що після того, як ви введете бою, це призведе до того, що ваш Palico розробити крила з спини, тому ваш пухнастий маленький супутник з'являється трохи більше загрозливі.
Тут закінчується детальним керівництвом Safiv ™ Jiiva Siege. Це, безсумнівно, допоможе вам у розумінні вашої місії і насолоджуватися його більш повно. Якщо вам потрібна додаткова допомога в грі, перегляньте монстр мисливець світу Wiki.