Опубліковано 2025-04-05
Страх - це цікава концепція в штаті: воєначальники з кількома перевагами та недоліками. Це визначає, чи вважають предметів у воєначальника як тирана або друга людей. Це важливо мати основне розуміння того, як фактор страху працює в грі, щоб мати можливість краще використовувати його. Це те, де знаходиться цей посібник. У цій формі: Warlords Guide, Wew ™ ve докладно все, що є, щоб дізнатися про те, як фактор страху працює в грі поряд з деякими порадами, щоб допомогти їм краще.
Stronghold: Farlords Fear FactorКоли справа доходить до бою фактор у формі: воєначальники, гравці дають вибір або з негативним страхом або позитивним страхом. Як згадувалося раніше, обидва з них мають переваги та недоліки. Нижче наведено резюме цих:
позитивний страх - війська краще у боротьбі і, як правило, щасливішими. Це робить воєнар виглядати як доброго Господа, збільшує моральний дух, і підвищує популярність. Ознайомтеся з нашою популярністю для отримання додаткової інформації. на тому. Негативний страх - люди більш бояться воєначальника, що призводить до більшої кількості продукції за рахунок меншого щастя і моралі.Але як бородаток приступає негативний страх або позитивний страх у свого народу?! Це робиться шляхом побудови різних типів структур. Ось швидке знімання цих структур:
речі, як Дзен Сади, театри, арена, дракон воєначальника тощо. Пристрять позитивний страх серед людей. Ці речі, однак, можуть змусити людей отримувати лінь і насолоджуватися вільними діями. З іншого боку, маючи структури, такі як StockESADES, рубаючих блоків, підземелля, шибениці тощо. Надайте негативний страх серед людей.
That` ™ V Всім Weâ ™ ve отримало в нашій фортеці: Посібник із страху ворілок. Для отримання додаткової допомоги в грі, не соромтеся перевірити нашу детальну фортецю: керівництво Wiki Wiki.