Опубліковано 2025-04-08
Більшість ігор сьогодні мають налаштування та заняття персонажа та ін. Phoenix Point також має свою власну систему класу, яка абсолютно унікальна і відрізняється від інших ігор. Phoenix Point має багато класів, але вам доводиться до всіх. У цьому Phoenix Point Builds Guide, ми включимо всі деталі на всіх класах та переваги їх вирівнювання.
Phoenix Point Buildsзаняття в Phoenix Point відомі як "получення закладів ". У грі є загальна кількість семи закладів солдатів. На початку гри ви зможете вибрати з перших трьох. Решта чотирьох класів можна отримати пізніше на більш високих рівнях.
Кожен солдатський клас має сім рівнів, і кожен рівень має нову майстерність або перки в ньому. Вирівнювання вимагає, щоб ви оновити майстерність класу. Наступні навички класу дозволяють вашому класу солдата вирівнювати один рівень за один раз.
Сила - збільшення HP та вантажопідйомності.
Швидкість - надає можливість рухатися далі з існуючими точками дії.
Волі - це може бути використана для забезпечення вищої оборони від психіки та отримання спеціальних здібностей.
Youv ™ LL запустити гру з трьома класами, згаданими вище, які є нападами, хибними та снайперами. На рівні 4 будь-якого класу солдату ви отримуєте можливість призначити інший клас. Хоча це звучить досить солодко, це буде коштувати вам 50 балів навичок. Отже, в основному вам доведеться жертвувати великою кількістю ваших балів для цього. Але DONV ™ т турбуватися, як ваші навички, які виграли Wonw ™ T, дотримуватися відходів, і це буде коштувати навички. Нижче наведено всі класи в грі:
AssaultНапад - старший клас і загальний солдатський клас. Якщо ви почнете свою гру з класом нападу, ви будете найбільше нападу, і буде однаковим у всій грі. Вони мають головну роль у будь-якій команді та інших класах заповнюють інші ролі фахівців.
Assault може придбати перки досить легко, просто роумінг навколо і робити безкоштовні дії. Вони також хороші носії для багатьох предметів, таких як MedPacks тощо. Нижче наведені всі переваги, які ви отримуєте від вирівнювання класу напад до рівня до рівня 7:
рівень Опис 1-а накопичувальний тренінг з нападними рушницями та Рушники 2-тире переміщуються до цільової позиції в межах половини нормального діапазону руху 3-поверховий вогонь зйомки назад у ворога, коли він нападає, за умови, що солдат використовує пряму пожежну снарящую зброю з володінням, а ворог знаходиться в межах половини сприйняття Діапазон 4-новий клас Виберіть вторинний клас, щоб тренуватися в 5-готуванні до перевантаження дій, а інвентаричні дії не коштують жодних пунктів дій 6-річних військ, кожен союзник відновлює 1 пункт дії. Обмежений до одного використання за витісненням 7-швидкого оформлення Відновлення 2 Окуляри дій для кожного вбитих ворога, до кінця поворотудля подвійного класу, ви можете вибрати снайпер, як це дає вам доступ до багатьох хороших пільг та знарядь. Ви, як напад, слід зосередити увагу на волі як клас навички, тому що це дає вам можливість максимально використовувати тире.
Phoenix Point builds - Heavyважкий - це стартовий клас і є танк у групі. Це жорстке, має пристойний HP і несе з собою великий пістолет. Коли ви подивитеся на нього, ви можете отримати вібрацію, що він повільний, але ви абсолютно неправильно. Важкий може бути найшвидшим у групі через її jetpack.
JetPack дає їм високу мобільність, і вони також можуть взяти високу землю практично у кожній ситуації. Пістолет, який він несе, робить хорошу шкоду при близькому діапазоні. Однак це ідеально, і його недолік полягає в тому, що його точність дуже низька при середньому діапазоні.
Ви маєте близьку, що ви виграєте. Будучи мобільним пристроєм, може дозволити вам бути у більшості випадків постачання. Ви можете використовувати гранатомет, щоб мати справу з ворогами з довгого діапазону через вашу слабку точність. Вирівнювання важких займає набагато більше, ніж напад, але якщо важкий ваш стиль, то це варто. Нижче наведено переваги:
рівень Опис 1-важкий тренінг - знання з важкою зброєю, встановлена зброя та реактивна пачка. 2-Браулера Баш та атаки ближнього бою займаються 50% більше шкоди. 3-вірний плач Всі вороги в межах 10 плиток мають свої дії, зменшені до 2 для наступного повороту 4-новий клас вибрати вторинний клас для поїзду. 5-бум вибух точка дії вартості гранат та іншої вибухової зброї зменшується на 1 і їх діапазон збільшується на 50% до кінця повороту. 6-надихає вбивство ворожих грантів союзників 1 додатковий буде точка. 7-RAGE BURST Стріляйте з особливою зброєю прямо-пожежної снаряди, використовуючи всі залишкові боєприпаси в журналі зброї.Для подвійного класу ви можете вибрати солдата, оскільки це тире це буде дуже корисним, щоб поспішати до ворогів. Ви, як важкі повинні зосередитися на силі, як більше HP, що у вас є краще. DONV ™ т зосередитися на швидкості взагалі, тому що у вас є jetpack так що це очевидно, що ви його потребуєте.
SniperSniper - це стартовий клас у грі. Багато гравців, які підходять до стилю снайпечу, повинні вибрати це. Снайперський клас має велику хорошу зброю, яка має високу точність та масову шкоду. Ви можете просто відкласти розслабитися і вивезти ворогів в одному пострілі з відстані.
Очевидно, жоден клас не ідеальний, і снайпер дуже повільний, і він також має низький HP. Тим не менш, відсутність мобільності та здоров'я не є великим питанням взагалі, як ви, в основному, ви будете розвідати ззаду, а не потрібно рухатися багато. Нижче наведено всі переваги від вирівнювання снайпера:
Рівень Опис 1-снайперський тренувальний майстерність з снайперними гвинтівками та пістолетами. 2-Extreme Focus Overwatch Вартість зменшується за 1 Point Point 3-Швидковою метою Вартість точки дій наступного пострілу з особливою зброєю зменшується на 1, а точність збільшується на 25%. 4-новий клас вибирає вторинний клас для навчання. 5-мастерська точність Марксмана з особливою зброєю збільшується на 50%, тоді як у 10 плиток немає помітних ворогів у межах 10 плиток. 6-слабке місце, що відключає частину тіла, також усуває, що броня частина тіла. 7-знак для смерті відзначає ворог. До кінця повороту всі пошкодження цієї мети збільшується на 50%для подвійного класу, ви можете вибрати солдату як навички, такі як тире, і поверніть вогню, досить корисні для снайпера. Як снайпер ваш основний фокус повинен бути на або силу, так і сила, як це потрібно, щоб HP підсилює та особливі здібності. Швидкість ISNВ' ™ t, що корисно, щоб снайпер, але якщо ви все ще хочете зосередитися на швидкості, то GI для цього, але ми не рекомендуємо це.
Наступні заняття не можна отримати під час початку гри:
Phoenix Point Builds - BerserkerClass Berserker може бути набраний від учнів АНУ (фракція). Берсеркер - це клас ближнього бою, який може зробити високу кількість пошкоджень ворогів. Це дуже корисно в боротьбі з близьким і можете вивести більшість ворогів в одному хіту. Його збиток не виявляється будь-яким іншим класом.
Але будучи скляною гарматою, яку вони крихкі, і самі по собі не дуже шкодять. Отже, це ризиковане натискання та боротьба з близьким діапазоном, знаючи, що ви також можете померти в декількох пострілах. Нижче наведено переваги вирівнювання Berserker:
рівень Опис 1-Берсеркер Навчальний майстерність з зброєю ближнього бою та пістолетами. 2-броня розбиває наступну атакуючу пропозицію 50 додаткових пошкоджень. 3-близькі кварталиУхиляйтеся напади від ворогів у межах 10 плиток угод 25% менше шкоди. 4-новий клас вибирає вторинний клас для поїзду. 5-кров'яний збиток і швидкість збільшуються пропорційно до втрати здоров'я - до подвійного. 6-ігнорування болю від інвалідів частин тіла залишаються функціональними. Не може панікувати або бути розумом контролювати. 7- Adrenaline Rush Всі здібності коштують максимум 1 пункт дії до кінця черги, але ви не можете використовувати будь-які здібності, які потребують.для подвійного класу ми рекомендуємо вибрати будь-який штурм або важкий. Якщо ви вибираєте напад, ви можете використовувати тире і потрапити в ситуації, але також є ризикованим. Вибір важких грантів ви отримуєте доступ до багатьох корисних та різних здібностей.
для Berserker ви повинні зосередитися в основному на силі без сумніву. Єдине, що не вистачає, це здоров'я дає деякий пункт до сили і побачити його блиск.
ТехнікТехнік-клас може бути залучений з Нового Єрихону. Він діє як одиниця підтримки в групі. Як технік, ви можете виключно зосередитися на підтримці вашої команди. Ви можете поставити башточки, які роблять досить пристойний збиток. Він має чудові здібності до підтримки та завдяки башточкам цем, він також має високу шкоду.
Там Arenâ ™ т Багато поганих точок техніка лише що він є одиницею підтримки більшість людей, як правило, не намагаються це. Ми рекомендуємо, щоб ви обов'язково спробували це, як це є одним з кращих класів. Нижче наведено всі переваги від вирівнювання його:
Рівень Опис 1-технік Навчання кваліфікації з PDWS, робототехнічними руками та розгортанням вежі. 2-Швидке використання вартості дії MEDKITS, Stimpacks, а робототехнічні ручні здібності зменшуються на 1 3-ручний контроль, що керує ручним управлінням баштою або зброєю транспортного засобу та стріляти в ціль. 4 - Новий клас Виберіть вторинний клас для поїзду. 5 - Поле медик відновити 10 точок хіту та 10 броня до всіх частин тіла вибраної мети. Відновлені частини тіла відновлюються. 6-дистанційне розгортання баштовень можна викинути та розгорнути за 1 пункт дії. 7-електричні арматури Всі союзники отримують 20 тимчасових броня за 1 поворот.для подвійного класу ми рекомендуємо вибрати клас нападу. Як очевидний дефіс дуже корисний, він може отримати вас до вашого загону швидше та інших областей. Для техніків намагаються зосередити увагу на волі, найбільше, ніж мати більше особливих здібностей сприятливого як одиницю підтримки.
Phoenix Point builds - ІнфільтраторInfiltrator Class можна набирати від SynedRion. Вони є одним з найважчих класів для гри. Це тому, що він зосереджується на стелс, як ваш ключовий варіант для вбивства ворогів. Майже в кожній ситуації вам доведеться підкрастися на ворога і вбити їх.
Ваш потенціал стелс буде дуже корисним у багатьох ситуаціях. Зброя інфільтратора, хоча і не є хорошим, як снайпери або штурмові гвинтівки. Нижче наведено переваги вирівнювання його:
рівень Опис 1-інфільтратор Навчальний кваліфікація з кросаштами та розгортанням-павука. Базовий коефіцієнт Stealth становить 25%, якщо показник персонажа не виявлено. 2-сюрприз атаки атаки з-за посилення ударного значення, що дорівнює 3 рази завдає шкоди. 3-DeployV Decoy розгорнути голографічний прилад у вибраному місці. Прикраса трактується як справжня цільова цільова ворогам 4-нового класу вибрати вторинний клас для поїзду в. 5-Spider Drone Drone Розгорнути 3 Spider Drones з однією дією. 6-Vanish рухається протягом 5 плиток і зникає з виду на наступний поворот - або до плямистості. 7-Sneak Attack Darge Dealt, поки не помічені збільшується на 100%.для подвійного класу ми рекомендуємо снайпер. Оскільки, коли ви змішуєте химерні можливості інфільтратора та спеціальних здібностей снайпера, ви отримуєте те, що справді є силою, з якою можна вважати. Як інфільтратор ваш фокус повинен бути включенийабо сила волі, так і швидкість, тому що це буде корисним інфільтратором у багатьох аспектах.
СвященикСвященикський клас може бути набраний від учнів АНУ (фракція). Його основна увага - це, щоб зняти ворог, замість цього вивозять свої точки. Тяжке обладнання, як викупительна гвинтівка, і кричачий головний шолом допомагає йому зменшити точки ворогів. Ось чому ми рекомендуємо їх у нашому Phoenix Point Builds Guide.
Стякована гвинтівка має низьку шкоду, але вона більш відома для вихідного випуску вірусу. Кричачий головний шолом дозволяє психічну здатність кричати, що священик отримує доступ до. Ця здатність зменшує ворогів, будуть вказувати на інший рівень. Нижче наведено переваги вирівнювання його:
рівні Опис 1-й тренування тренування з вірусним зброєю. 2-розум контролювати контроль над ворогом з вартістю WP дорівнює поточним WPS. Витрати на 2 ВП за поворот, щоб підтримувати контроль. 3- Induce Panic викликають мету до паніки, якщо його поточні будуть окуляри менше, ніж священики. 4-новий клас вибирає вторинний клас, щоб тренуватися у 5-му розумі, що всі органічні вороги в межах 15 плиток автоматично виявляються. Союзники 6-психічних приладів протягом 10 плиток є імунічними до панічних та психічних нападів. 7-розум розчавити угоду 100 пошкодження всіх суб'єктів ворога протягом 10 плиток.для подвійного класу ми б рекомендували або снайпер або напад. В основному будь-який клас працює з священиком, і саме так ви хочете грати. Якщо ви хочете йти агресивним, то йдіть на напад або, можливо, важкий. Якщо ви хочете йти пасивно, то йдіть за снайпера. Як священик, ваша основна увага повинна бути поодинці, оскільки це головна мета, використовуючи основні цілі, будуть окуляри, щоб вивести інші вороги будуть окуляри.
Це все для нашого керівництва Phoenix Point. Якщо ви зацікавлені в дізнатись більше про гру, то ви можете перевірити посібник для початківців. Ви також можете перевірити наші навички.