Hitman 3 Dartmoor означає, мотив та можливість розповідання про поповнення


Опубліковано 2024-11-10



"Маят, мотив" та "Можливості" - це одна з історій місії в Хітман 3. під час Dartmoor - у сімейному рівні. Це без сумніву, одна з найбільш творчих історій місії, які ви можете завершити в Hitman 3. Нижче наведено повне повезення 121-х років, мотив, мотив та можливостей історії місії в Hitman 3 .

Hitman 3 означає, мотив та можливість Dartmoor Mission Story Guide

Агент 47 виводить свій внутрішній детектив у цій місії історії Dartmoor. Щоб дати вам невеликий тло цієї місії, в садибі є вбивство, а сім'я Карлайл називала приватну детектив, щоб дослідити. Використовуйте цей факт, як ваш шлях до садиби та отримуйте доступ до майже всього садиба.

Щоб запустити "means, мотив та можливість" вам потрібно прослухати приватний детектив, коли він намагається весь манорний двір. Використовуйте сусідні кущі, щоб підкрастися в саду сади. Всередині, ви отримаєте кілька можливостей взяти його, перш ніж він зустрінеться з Олексі Карлайлом. Найкраща можливість побити його приходить у східний коридор поблизу площі персоналу.

Використовуйте його маскування та зустрітися з Батлером, пан Фернсбі, і збирається взяти вас до Алекса Карлайл, Вашої основної мети для цього рівня. Після розмови з Alexa і отримання початкової інформації про те, що сталося, ви будете перенесли на місце злочину, спальні Захарі Карлайл, яка нібито покінчила самогубство. Однак. Його сестра Alexa Carlisle Doesnâ ™ t вважає самогубство, і більше добивається до вбивства.

Одного разу всередині сканування номерів Zacharyv ™ для підказок на його тілі, комп'ютері, пляшки алкоголю, нотатки самогубства, план підлоги особняк, а також кнопка для прихованого приміщення за книжкою.

Після завершення розслідування в спальні, знову поговоримо з дворецьким, і Hew ™ LL попросіть вас ще більше досліджувати це питання. Тоді ви повинні говорити з кожним важливим персонажем у Thornbridge Manor. Ви можете легко вивчити садибу, кожен куточок і Cranny, щоб дізнатися більше про вбивство Захарі Карлайл. Обов'язково використовуйте камеру для сканування підказок; Шукайте піктограми камери на міні-карті для можливих розташувань ключів.

Вбивство підказки Locates

Є взуттєві відбитки за межами взуття для вітальні всередині Emma та Gregoryv ™ S спальні, тенденція має підказки, який вказує на когось, що створює отрую, щоб визначити рукопис

, розмовляючи з усіма в будинку та перевірте їх Алібіс. Якщо їхній алібіс вийшов, ви можете керувати ними як підозрюваних.

Перейдіть до теплиці та знайдіть ящик з лову. Використовуйте Crowbar, щоб перервати в кімнату Butlerv ™. Існує безліч доказів у тому, що залучають до залучення до вбивства Захарі Карлайл. Візьміть стару букву, майстер-ключ, а також флакон отруту.

Хто вбив захрея Карлайл?

У вас є достатньо доказів проти Батлера, щоб ви могли звинувачувати його в злочині. Однак він був просто пішаком, тому справжній вбивцю - це хтось інший. Реальний вбивця - Емма Карлайл, а також можливість звинувачувати її, стає доступним після вивчення її кімнати та перевірте її Алібі.

З доказом в руці говорять з Alexa Carlisle і поділіться своїми висновками. Потім ви будете мати два варіанти; Виберіть гроші або файл справи.

Ви можете вибрати гроші, але це означає, що деякі здобичі виклики Wonw ™ t бути завершеними. Balming Emma завершує справедливості справедливості, - звинувачуючи дворецьку справу, це питання лояльності, - ќќ і постановка це як самогубство, завершує це питання провини, якщо ви вирішили взяти справу, алекна дозволяє вам взятиДокумент від безпечного, але є й інші способи, щоб отримати його. У будь-якому випадку, Alexa Carlisle буде потім йти на свій балкон, який дає вам шанс убити її непомітно, перш ніж вийти.