Fallout 4 Glowing Sea PainThthyth Guide


Опубліковано 2025-04-05



Fallout 4 пропонує багато вмісту для гравця поза основними квестом. Якщо гравці хочуть, вони можуть ігнорувати головний квест і продовжувати робити сторонні квести, квест фракції тощо. Однак до 100% гра, гравці повинні заповнити основні квести. У цьому посібнику FALLOUT 4 ми допоможемо гравцям з сяючим морським покровом.

Сяюче морське похід з

Доктор Амарієва Рада та спогади Kelloggв ™ свідчать, що гравці знайшли врятованого інституту вченого. Його останнє відоме позиція була світяться море, яке є найбільш опроміненим регіоном у грі.

Оскільки гравці йдуть у зоні випромінювання, їм потрібно захистити себе, використовуючи костюми Hazmat. Однак підсумки Hazmat забезпечують невеликий захист від ворогів. Крім того, гравці повинні розблокувати скасування або ремесло Rad-X і Radaway.

Перейдіть до маркера, звертаючись до RadScorpions, диких витівків та іншої дикої природи на цьому шляху. Після того, як гравці досягають об'єктивного маркера, вони будуть близькі до кратера атома.

Це вороже територія, простий спосіб пройти через це, - це підпорядкування зброї і розмовляє з матір'ю Істолде і запитайте її. SHEEW ™ LL Прямі гравці до сусідньої печери.

Дістатися до печери, розташованої на південний захід від кратера атома. Тут буде тут смерть. Боротися з ним або проясніть повз це. Гравці знайдуть Virgil у печері. Попросіть гравців отримувати сироватку з Інституту в обмін на свої знання. Це необов'язковий квест і допомагає Virgil Wonerv ™ t дійсно допомагати з головним квестом Player #. Гравці можуть просто вбити його і взяти свою зброю альтернативно.

Це все для нашого Fallout 4 Сяюче морське похідне керівництво. Щоб дізнатись більше про гру, також див. Керівництво компонентів та довідки журналів.