Fallout 4 Far Harbor Основні квести Походьте посібник


Опубліковано 2024-11-11



Fallout 4 має багато фракцій, квестів та заходів у базовій грі. Однак Bethesda додав більше вмісту до гри з DLC. Розширення в дальній гавані принесла нові квести та заходи до гри. У цьому керівництві Fallout 4 ми допоможемо гравцям з усіма основними квестом в грі.

FAR HARBOR Основні квести Проходження

Варна гавань Розширення принесла свої основні квести, випромінювальні квест та різні квести. Нижче наведено покрокові керівництва для всіх основних квесток FALLOUTS 4.

FAR від HOME

Слухайте радіотехнологічне агентство Valentine The Valentine The Valentine ValentineS, а потім перейдіть до міста Diamond City та поговоріть з Еллі. Погодьтеся з допомогою, а потім перейти до Nakano Residence, щоб поговорити з клієнтом. Введіть будинок і поговоріть з Кенджі та погоджуйтеся взяти справу.

Перейдіть до кімнати Kasumiv ™ та шукайте його підказки та веде. Гравці також можуть використовувати чарівність, щоб отримати додаткову інформацію від Кенджі та Рей. Якщо ви donâ ™ t мають достатньо чарівності, перейдіть до кімнати Kasumiv ™ та почати пошук. Гравці знайдуть ключ за червоним інструментом на коморі Kasumiv ™. Прочитайте журнал, а потім перейдіть до розслідування поблизу Boathouse.

Там буде заблокований сейф, гравці можуть відкрити його за допомогою шпильки Bobby або прочитати нотатку на безпечному та шукати рамку для фотографії на сусідньому столі. Після того, як безпечний відкритий, слухайте касумівський головап. Повернутися до Кенджі та Рей і повідомити про свої висновки. Погодьтеся з пошуком та дочкою Кенджів. Використовуйте човен Kenjiv ™, щоб перейти до Великої гавані.

Прогулянка в парку

Як гравці дістаються до Далекому гавані, капітан Еверері та Алан Лі будуть чекати. Говоріть з ними, а дзвін буде кільцем. Avery обіцяє відповісти на всі питання, якщо гравці допомагають їм захищати. Слідуйте за нею і допомогти їй перемогти істот.

Після того, як всі істоти усунуті, поговорити з гравцями Avery SHEEW ™ LL Acadia та пропонує розмовляти старим Longfellow. Перейдіть до останньої дошки і знайдіть мисливець за столом через бар. Шарм може допомогти гравцям, але якщо вони не мають його, підкупивши його пляшкою віскі. Знайомтеся з старими Longfellow Outside і Heen ™ LL дають гравцям рецепт Мірелурка Єрка.

Залишайтеся поруч із старими Longfellow і допомогти йому усунути ворогів. Після того, як гравці дістаються до Аркадії, поговорити з Longfellow і квест буде повним.

Де ви належите

Вхід Аркадія та Діма вітають гравців. Поговоріть з Дімою, а синтез буде точка гравцям до Касумі Накано. Перейти до неї, і вона буде намагатися відремонтувати деякі машини на найнижчому рівні Aucadiв ™ (B2). Говоріть з Касумі, поки вона не ділиться своїми турботами про Діму. З цієї точки вперед є три способи, які гравці можуть наближатися до квесту. Кожен метод залежить від конкретної майстерності.

Метод №1
Якщо гравцям навички Lockpicking є досить хорошими, гравці не матимуть проблему підслуховування. Після розмови з Касумі, залиште її і перейдіть до Північної стіни будівлі. Використовуйте шпилька Bobby, щоб розблокувати заблоковані двері та введіть кімнату для зберігання. Дістатися до прихованого місця біля вікна і чекайте, поки зустріч почати.

Метод №2
Цей метод вимагає, щоб гравці бути хорошими на хакерті. Перейти до наземного підлогу Adiadaв ™ та зламати термінал Faradayâ ™. Читати журнал та гравці знайдуть те, що він обговорював під час таємних зустрічей.

Метод №3
Якщо укладання плавців у програвачам є досить високі, просто говоріть з DIMA. Однак розповідайте, що синтезатор з проблем Kasumiv ™ S, однак, Snyn Won Worn є першим, але вибір правильного діалогу змусить синтезу, щоб розкрити правду.

Спогади Dimaâ ™ зберігаються за межами ArcadiaІ Фарадей розробив програму, щоб дозволити їх вилучити. Отримайте копію програми Faradayv ™ та гравців можуть зробити це одним з трьох способів. Якщо гравця підслухаються, програма буде на столі в офісі Faradayâ ™.

Якщо гравці зламали, то вони можуть завантажувати програму після прочитання журналу. У випадку, якщо гравці розмовляли безпосередньо з Дімою, синтез дасть гравцям копію програми. Повернення до Касумі та звіту.

Найкраще залишилося забути

, завершіть бачення в нуклеовому пошуку туману, щоб отримати необмежений доступ до дітей атомів, де зберігаються спогади DiMAW ™. Підніміться на командний центр ядра і йти всередину, але будьте обережні з башточками та іншими автоматизованими захистом. Боротьба з шляху до терміналу доступу до командного центру та використовувати його, щоб відкрити сусідні двері безпеки.

Однак головний термінал командного центру буде в автономному режимі. Використовуйте сусідні двері безпеки та дістатися до області за терміналом. Переверніть перемикач тут, щоб активувати допоміжну потужність об'єкта. Усуньте всі загрози тут і використовуйте програму Faradayv ™, щоб розблокувати основний термінал та доступу до спогадів DIMAW ™.

Щоб витягнути спогади, гравці повинні створювати безпечний шлях між вихідною точкою та жовтим стовпцем. Робіть це і гравці можуть отримати спогади. Інтерфейс працює точно так само, як меню семінару. Гравці можуть створювати, перемістити та зберігати ключові об'єкти. Заповнити прогалини на шляху або створювати платформи. Крім того, використовуйте реле декодера, щоб спрямувати промінь декодера, щоб розбити брандмауер слабких плям. Робіть це для кожного моделювання та гравців відновлюють спогади.

Однак, це далекий гавань головний квест не закінчується тут. Гравці повинні йти до місць у перших трьох спогадах Dimaâ ™. Перейдіть до позначених місць, і кожне розташування розпочнеться новим основним квестом.

Спосіб життя повинен бути

Цей Quest починається, коли гравці відвідують Vim! Поп-фабрика під час найкращого залишкового забутого квесту. Гравці повинні боротися до заводу, щоб дістатися до позначеного терміналу. Зламати термінал і відкрийте двері безпеки. Візьміть ліфт вниз і почати копати позначений патч, щоб розкрити щось тривожне.

гравці можуть поділитися цією інформацією з Касумі, але це може мати серйозні наслідки. Отже, завершіть іншу доступну акадері та значні квест гавані, перш ніж звітувати про свої висновки.

Гравці мають три можливі варіанти тут. Confront Dima і скажіть синтезу, що вам тримайте секрет себе і погоджуюся допомогти йому з високим конферором Тектус. Квест закінчується тут, і розпочинається реформація Далекогляду головного квесту.

Або гравці можуть протистояти Дімі, скажу йому, щоб зберегти секрету, і відмовитися від нього. Інший можливий вибір - переконати Діма, щоб перетворити себе і визнати своїм злочином.

Якщо гравці вирішили сказати правду людям Далекому гавані, є два способи, це закінчиться. Принесіть докази капітана Avery Shew ™ LL важко вірити. З правильним вибором діалогу гравці можуть переконати її. Погодьтеся з тим, щоб зберегти цю інформацію або DONV ™ T.

Крім того, приведіть докази Алана Лі та Heew ™ LL просити гравців брати докази до Тедді Райта. Тедді попросить гравців зберегти результати для себе. Гравці можуть або взяти до уваги до лікаря, або вивчити інші варіанти або гравці можуть повернути докази до Алана Лі, і дозвольте йому мати справу з нею.

Якщо гравці приносять докази Алана Лі, він заводив народ Далевої гавані проти Діми, Акадеї та капітана Авері. Гравці можуть заспокоїтись Алан, але, тим, що це буде важко, і гравці потребують допомоги натовпу, щоб врятувати капітана Avery.

У випадку, якщо гравці не зможуть заспокоїти моб, то вони можуть приєднатися до моб або просто дивитися, як вони вбивають коженОстанній синтез. Після цього говоріть з Аланом Лі і збирати свою винагороду.

Реформація

ЦЕ ВАЛИНИЙ ГОЛОВНИЙ ОСНОВНИЙ КЮЧИ ТІЛЬКИ - це гравці, що Гравці погоджуються допомогти Дімі з високим конферором Тектус на шляху життя повинно бути основним квестом. Перейдіть до позначеного місцезнаходження, введіть дренажну трубу та зібрати Holotapes з притулку Martinow ™. Повернутися до Діми, а синтез буде створювати новий головап, який гравці повинні грати за високого конфератора Тектус.

Перейдіть до ядра і говорять з високим конферором Тектус, і коли він вимагає почути голотапери, використовуйте ваш PIP-хлопчик і грати на голобі "Martinâ ™". Після цього згодні зустрітися з ТЕКТУС у приватному та перейти до командного центру ядра. Але це буде тільки пройти, якщо гравці завершили принаймні три квести ядра, включаючи бачення в тумані. Гравці можуть або вбити його, або переконати його втекти на острів.

Очищаюча земля

Цю далеко гавань Головний квест стає доступним, коли гравці виявляють місце розташування ядерного запуску або відновлення вітрового турбінного коду в "West Left Forgottor" Far Harbour Harbour. Якщо гравці Havenâ ™ T завершили пошуки "реформування", то гравці мають вибір зробити з незворотними наслідками. Отже, заповніть будь-які незавершені квести та заходи.

Спогади гравців виявилися, можуть вирішити конфлікт між ядром та далекому гавані. Гравці можуть або знищити ядро ​​або знищити далеку гавань.

Десторичний ядро ​​
Якщо гравці хочуть знищити ядро, громада Далекому гавані погодиться, що острів буде добре без дітей атома. Подорож до готелю і боротися з вашим способом до помітної кімнати на другому поверсі. Використовуйте клавіатуру, щоб виявити приховану безпечну кімнату. Дотримуйтесь терміналу приміщень та прослуховування запису, щоб дізнатись розташування ядерного ключа. Перейдіть до позначеного місця і плавайте до корабля. Отримати клавішу запуску з SAFE SAILDWERS.

Є три способи, які можуть йти. Гравці можуть піти до Діми і переконати його використовувати ядерну клавішу запуску. Якщо гравці є успішними, поверніться до Діми після того, як ядро ​​знищується і збирати свою винагороду.

Альтернативно, гравці можуть використовувати ядерну клавішу запуску, щоб активувати консоль у приміщенні High Confessor Tektusâ ™. Робити це зробить всі діти ворожих і гравців, а гравців повинні боротися з виходом, оскільки послідовність запуску розраховує.

Або гравці можуть поговорити з високим конферором Тектус про ключ ядерного запуску. Гравці можуть або передавати ключ або переконати його використовувати ключ для поділу. Якщо гравці успішно переконають його, вони вільно від'їжджають, поки Тектус готує всіх для поділу. Коли ядро ​​знищується, квест завершується.

Якщо гравці передають ключ, то ТЕКТУС попросить гравців знищити далеку гавань.

Destory Far Harbor
Якщо гравці вибирають сторону з дітьми атома, один з спогадів Dimaâ ™ S згадує код, який може вимкнути конденсатори туманів. Перейдіть до позначеного місцезнаходження та виявлення похованого контейнера для отримання вітрового турбінного коду. Після того, як гравці мають код, може статися одна з трьох речей.

Confront Dima з кодом і переконати його, що вимкнення туманних конденсаторів - це правильна річ. Використовуйте код і поверніться до DIMA, щоб зібрати свою винагороду.

Альтернативно, гравці можуть поговорити з капітаном Avery. Гравці можуть погрожувати, щоб витягнути Avery, або вони можуть обіцяти не використовувати код або відмовитися від вчинення. Або гравці можуть безпосередньо подорожувати до об'єкта технічного обслуговування вітрової ферми та використовувати код, щоб вимкнути конденсатори Far Harborâ ™ S.

Якщо гравці вирішують використовувати код, подорож до технічного обслуговування вітрової ферми, але двері з обмеженими можливостями запобітьсяГравці йдуть вперед. Шукайте область зберігання, щоб знайти три виробничі запобіжники. Візьміть запобіжники та перейдіть до коробки запобіжників у комунальному майданчику. Збирайте запобіжник промислового класу з сусіднього столу. Використовуйте запобіжники та вставте їх у коробку запобіжників.

Повернутися до дверей безпеки та продовжуйте. Усуньте всі загрози і перейдіть до терміналу регулятора відпущеного турбіни 003. Використовуйте код DIMAV ™ для деактивації конденсаторів туману. Перейти до ядра та поговорити з високим конферором Тектус, щоб повідомити про успіх.

Близько додому

Цей квест стає доступним після того, як гравці закінчили шлях життя основним квестом, очищення землі або реформації головного квесту. Якщо Касум Накано вижив, поговорив з нею про майбутнє, а потім поговорити з паном Накано, щоб завершити квест.

У випадку, якщо Касумі загинуло, поверніться до Накано-резиденції і скажіть їм, що сталося. Це завершить квест.

Це все для нашого Fallout 4 Far Harbor Основні квести посібник. Докладніше про гру, також перегляньте легендарне озброєння Керівництво чит-кодів та Керівництво кодів BobbleHer.