Посібник з дивізіоном 2 таланти (Warlords of New York Update)


Опубліковано 2024-11-25



З випуском дивізії 2 воєначальники Нью-Йоркського оновлення, передавача 2.0 та таланти були змінені. Тепер таланти можуть з'являтися лише на грудях, рюкзак передач та зброї. У цьому керівництві 2 дивізії ми збираємося перейти до талантів, які ви можете потрапити на груди та рюкзак після воєнарівного оновлення Нью-Йорка.

Зверніть увагу, що таланти тепер різні, як частина Gear 2.0. Це не залежить від того, чи ви купили воєначальники розширення Нью-Йорка чи ні.

Division 2 таланти Повідомлення Warlords of New York Update

Нижче наведено те, що вам потрібно знати про талантів, які ви можете потрапити на сундук і рюкзак передач у відділенні 2 після воєнарів Нью-Йорк Оновлення:

Рюкзак таланти

Нижче наведено рюкзак талантів, які ви можете отримати:

Назва талантів Тип Ефекти Комбіновані навички зброї DPS зйомки ворога збільшує загальну шкоду на 25% для 3S.

Ідеальна комбінована зброя: 30% шкоди навичок. Energize Skill DPS, використовуючи гранти для броні +1 навички для 15 років. Якщо вже в майстерності навичок 6, гранти перебільшуються. Технологічна підтримка навичок DPS Skill вбиває збільшення загальної шкоди навичок на 25% за 20 років.

Perfect Tech Support: 27s. Розрахункова навичка DPS вбиває від покриття, зменшення навички підрозділу на 10%. Shock і Ewe Skill DPS, що застосовує ефект статусу до ворога, збільшує загальну шкоду кваліфікації та відновлення на 20%.

Ідеальний шок і благоговіння: 27s. Захист зцілення та підтримка, тоді як у повній броні, збільшується загальний ремонт кваліфікації на 100%. Розгін вилікується і підтримує вас та союзників у межах 7M з ваших розгорнутої навички, збільшення + 25% перезавантаження швидкості та зменшує активні підрозділи на 0,2 с кожну секунду. Кровоповерховий танк і брусер, що вбиває ворога, додає і освіжає стек + 10% бонус-броня за 10 років. Максимальний стек 10. Лідерський танк і Bruiser виконує кришку для покриття грантів 12% вашої броні як бонус-броня до вас і всіх союзників за 10 років.

Це подвоїлося, якщо ви закінчуєте протягом 10 метрів противника.

Cooldown: 10s.

Pvp: 8% вашої броні. Танк захисника та брусер, коли ваш щит пошкоджений, ви отримуєте + 5%, а всі інші союзники отримують + 15% вашої броні, як бонус-броня для 3S.

Cooldown: 3s. Вічність зброї DPS збільшує загальну шкоду зброї на 25%. Приймання вимикає цей буфер для 4S.

Прекрасна пильність: 3s. Універсальна зброя DPS посилює загальну пошкодження зброї 10s при обмін між вашою основною та вторинною зброєю, якщо вони різні.

35% ворогам в межах 15 м для рушників та SMGS.

35% ворогам більше 25 м для гвинтівки та маркерівських гвинтівки.

10% ворогам між 15-25м для LMGS та штурмових гвинтівки.

не більше одного разу на 5с за типом зброї. Опортуністичні зброї ДПС ворогів, які ви потрапляєте в рушниці з рушницями та рушницями, посилює пошкодження, які вони займають на 10% від усіх IMGS для 5s. Неприємна сила зброї DPS, що вбивають ворога, збільшує загальну шкоду зброї на 5% за 15 років. Складаються до 5 разів. Companion Weapon DPS, коли ви знаходитесь в межах 5M союзника або майстерності, загальна шкода зброї збільшується на 15%. Композиція зброї DPS під час обкладинки, збільшується загальна пошкодження зброї на 15%. Consussion Weapon DPS Headshots збільшує загальну шкоду зброї на 10% за 1,5-го. 5s з Marksman гвинтівки.

Headshot вбиває додатково збільшення загальної пошкодження зброї на 15% за 10 років. Ефект статус смерті, коли ви застосовуєте ефект статусу, він також застосовується до всіх ворогів у межах 5M з вашої мети.

Cooldown: 20s Злий ефект статусу Застосування ефекту стану збільшує загальну шкоду зброї на 18% за 20 років.

Ідеальна злий: 27s оцинкований статус ефект застосування сліпих, Endnare, confuse, або Shock до ворожих грантів 40% вашої броні, як бонус-броня до вас і всіх союзниківв межах 20 млн цього ворога за 10 років.

Pvp: 20% зчеплення, якщо ви знаходитесь нижче 15% броня, критичні хіти ремонту 3% відсутні броні.

Вбивства дозволяють вам відновити до 100% броню за 4-10-х років, засноване на вашому атрибуті основного ядра [Weapon].

Ідеальний зчеплення: якщо ви нижче 20% броня. Таланти грудей

Нижче наведено те, що вам потрібно знати про таланти грудей у ​​відділенні 2 після нового оновлення:

Назва талантів Тип Ефекти Тег Команда майстерність DPS Останній ворог, який ви пошкодили з майстерністю позначено.

Робота збитку зброї до цього ворога споживає знак для зменшення активних підрозділів на 4S.

Cooldown: 4S Kinetic Momentum Skill DPS, коли в бою кожен навик генерує стек під час активного або не на переоцінках.

Стеки збільшують загальну шкоду навичок на 1%, а загальний ремонт навичок на 2%. До 15 стеків за навичку. Загублений, коли на переоцінках. Кваліфіковані навички DPS Skill Kills мають 25% шанс скинути майстерність.

Якщо ніякі навички не були на перезаряд, ви замість того, щоб отримати одноразовий буфер, який негайно оновлює майстерність, коли воно йде на перезаряд. Spotter Skill DPS посилює повну зброю та ушкодження навичок на 15%, щоб імпульс ворогів. Вибухові доставка навичок DPS кожного разу, коли ви кидаєте майстерність, через 1,5 секунди після посадки, він створює вибух, що завдає шкоди ворогів протягом 5 м.

Пошкодження масштабів з майстерністю, що займається 25-100% пошкодження гранату струсу.

не більше одного разу на вміння.

Дистанційний імпульс, всі башточки, всі вулики, вибуховий шукач, шукач кластерів, шушу, декоративний, всі пастки. Еппівальна рішучість зцілення та підтримка ремонту союзника, збільшує їх загальну зброю та ушкодження навичок на 3-15% за 10с. 1-7%, якщо я.

Ефективність збільшилася за вашим рівнем майстерності. Overwatch зцілює та підтримувати після перебування в обкладинці для 10s, збільшити загальну кількість зброї та усього зброї та навичок на 12% до 12%, поки ви залишаєтеся в обкладинці або в обкладинці.

Perfect Overwatch: 8s. Заляканий танк і Bruiser, поки у вас є бонусна броня, посилює загальну шкоду зброєю на 35%, щоб вороги в межах 10 м.

Ідеальний залякування: 40%. Неперевершений бак і брусер, коли ваша броня вичерпана, ремонт 95% вашої броні.

Купона: 60-х років.

Ідеальний неперевершений: 100%, 55s.

ПВП: 50%, 60-х.

Ідеальний неперевершений ПВП: 55%, 55S. Авангардний танк і Bruiser розгортають щит, робить його невразливим для 5s і грантів 45% вашої броні, як бонус-броня до всіх інших союзників за 20 років.

Cooldown: 25s

Perfect Vanguard: 50%

Pvp: 20%

Perfect Vanguard PvP: 25% захищеного перезавантаження танка та бронів Bruiser + 20% бонус-броня під час перевантаження.

Grants 0-18% вашої броні, як бонус-броня до всіх інших союзників, коли вони перевантажують, на підставі атрибуту вашого [оборони].

Pvp: 15%, 0-12% Скляна гарматна зброя DPS Всі пошкодження, яке ви вподобається на 25%. Вся пошкодження, яку ви приймаєте, посилюється на 50%.

Ідеальна скляна гармата: 30% /60%. Зброя зброї зброї Зброя зброї Зброя збільшує загальну шкоду зброї на 20% на 5с. Цей буфер загублений для 5-х років, якщо ви знімаєте, коли він активний. Focus Weapon DPS збільшує загальну пошкодження зброї на 5% кожну секунду, ви прагнете, а до 50% 8x або вище, до 50%.

Ідеальний фокус: 6% /60%. Зібрана зброя DPS під час обробки обсягів зброї збільшується на + 45%.

Perfect Braced: 50% Іскра Зброя DPS, що пошкоджує ворога з майстерністю збільшує загальну шкоду зброєю на 15% за 15 років.

Ідеальний Іскра: 20-х років. Облітована зброя DPS критичні хіти збільшують загальну шкоду зброєю на 1% за 5S. Складаються до 15 разів.

Це все для нашого дивізії 2 таланти. Якщо ви зацікавлені в вивченні більше, ви можете перевірити підрозділ 2 керівництва HUB для більшого вмісту, пов'язаного з грою.