Crusader Kings 3 Графічні механізми Керівництво


Опубліковано 2024-11-24



Лінійки та династії члени Crusader Kings 3 мають велику кількість стресових ситуацій, тому їм потрібні механізми справи, щоб залишатися здоровим. Однак ці механізми подолання мають свої побічні ефекти, а часто в кінцевому підсумку знищують психічний стан персонажа, якщо ви впораєтеся з основною причиною їх стресу. У цьому посібнику ми будемо обговорювати всі механізми подолання, доступні в Kings Kings 3.

Crusader Kings 3 Механізми подоблальності - ефекти характеру, ефекти АІ

Є 14 механізмів подолання в Kingser Kings 3. Механізми подолання - це риси, що ваш персонаж отримує, коли він буде страждає від психічної перерви. Ця риса допомагає управляти і часто втрачати стрес і подає негативні наслідки. Є деякі механізми подолання, які лише надають позитивні ефекти. Такі ефекти, які будуть придбані через всього способу життя в Krusader Kings 3.

Comfort Eater

Цей механізм подолання дає вам + 20% стресу, -1 керування персонажам. Тим часом, ефекти AI включають +5 жадібності, -5 енергії. Символи, використовуючи цей механізм подолання, насолоджуються комфортними продуктами.

Contrite

Contrite - це персонажі, які страждають від вини і відчувають себе змушеними зізнатися. Символи з цією ознакою досвіду + 20% втрати стресу, -2 інтрига. Символи AI отримують +10 співчуття, +10 честі, +10 завзяття, -10.

П'яна

символи, які використовують п'яницю, - це алкоголізм. П'яниця дає їм + 20% стресу, +10 та ж датчика, -2 керування, -2 майстер, невелике медичне покарання. Символи AI отримують -10 раціональності, -15 енергія.

Flagellant

Flagellant - це механізм подолання, який дає персонажів +20 стрес-стрес, -2 доблесть та помірне медичне покарання. Символи AI отримують +25 завзяття, +10 честі, +5 сміливість.

Hashishiyah

Hashishiyah дає персонажів + 20% стрес-стрес, +10 та ж ознака думки, -2 керування, -2 навчання. Символи AI Get -10 Vengribility, -15 Енергія в Crusader King 3.

Improwent

Improvident дає персонажів +1 дипломатію, + 20% стрес-стрес, а -15 щомісячний дохід. Символи AI отримують +10 співчуття, -10 жадібності.

Inappetetic

Ця ознака для тих, хто страждає від втрати апетиту та серйозного стресу. Символи отримують + 20% стрес-стрес, -1 дипломатія, і -3 майстерня. Символи AI отримують -5 жадібності та -10 енергії.

дратівливий

дратівливі символи отримують +2 майстерність, + 10% приріст страх, + 20% стресу, -2 дипломатія, -5 Atrraction. Символи AI з дратівливими отримують +10 сміливістю, +10 енергія, +10 мстих, -10 співчуття, -20 раціональність.

Proflight

Професійна риса впливає на тих, хто страждає від фінансових проблем через надмірні витрати. З Profligate персонажів отримують +0,5 щомісячний престиж, + 20% стресу, -10% щомісячний дохід. Символи AI отримують +10 жадібності, -10 співчуття.

Rakish

Sighters Rankish витрачають занадто багато часу у борделі. Це їхній другий будинок у Crusader Kings 3. Символи отримують + 20% стрес-стрес, +5 така ж ознака думки, +1 інтрига, -1 дипломатія, -5 думок. Символи AI отримують +20 комунікабельності, +10 жадібності, -10 енергії, -10 честі, -10 завзяття.

Reglusive

Rakish Suffierers Get + 20% Стрес-стрес, -2 Дипломатія, -1 Стейдж. Символи AI отримують -10 сміливістю, -10 енергії, -50 комунікабельності.

Атлетик

Спортивні персонажі використовують вправи, щоб мати справу зі стресом. Символи Non-AI отримують +1 майстерність, + 20% стрес-стрес, а також невеликий підйом здоров'я. Символи AI отримують +25 енергії та +5 сміливістю.

Confidder

ПосиланняСимволи - це ті, хто поділяє свої почуття і стрес з друзями та родиною. Це допомагає їм впоратися зі стресом. Conffider отримує +1 дипломатію та + 20% стресу. Символи AI отримують +20 комунікабельності та +10 співчуття.

Journaller

Journaller, що використовується, щоб мати справу з стресом у ефективній справі. Journaller персонажів отримують +1 навчання та + 20% стрес. Символи AI отримують +10 раціональності.